OGRE开发技术集锦(来自网络)

OGRE开发技术集锦(来自网络)

 

1、OGRE和MFC

http://blog.csdn.net/tulun/article/details/5486828

Ogre嵌入MFC傻瓜完全教程(一)

http://blog.csdn.net/guoyk1990/article/details/25915065

Ogre嵌入MFC傻瓜完全教程(二)

http://blog.csdn.net/guoyk1990/article/details/25954961

Ogre嵌入MFC傻瓜完全教程(三)

http://blog.csdn.net/guoyk1990/article/details/26060353

2、OGRE 地形生成

Ogre1.7.2 terrain地形构建例子

http://www.cppblog.com/nightsky0911/articles/162595.html

Ogre1.7地形浅析

http://blog.csdn.net/qq18052887/article/details/6819633

Ogre 1.8 terrain 和 paging 组件

http://blog.csdn.net/ljy1988123/article/details/7264188

Ogre TerrainGroup地形赏析

http://www.cppblog.com/flyindark/archive/2013/05/07/ogre_18_terraingroup.html

Ogre中地形的创建(Terrain)——基于TutorialFramework

http://www.cnblogs.com/Wilson-Kwok/archive/2013/02/24/2924290.html

Ogre中的Terrain的Lod细节

http://blog.csdn.net/xuantao/article/details/7304073

天龙八部全套源码资源

http://www.aihao.org/post/48.html

 3、OGRE博客

Loremar's Lair

http://loremar.frihost.org/

 4、平移 、缩放

ogre3D程序实例解析1-平移旋转与缩放

http://www.chawenti.com/articles/19646.html

ogre代码实例-场景、摄像机的创建,节点的平移旋转缩放

http://blog.csdn.net/xuhaiyan8825/article/details/8862184

 5、ogre、引擎的理解

高层游戏引擎——基于OGRE所实现的高层游戏引擎框架

http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/EngineOfOGRE.htm

狐狸君殿下的博客,关于游戏引擎剖析

http://blog.sina.com.cn/s/blog_464da5e901007v24.html 

 邸锐(免费打工仔)、李旭东

Pro Ogre 3D Programming 中文版

OGRE游戏开发框架指南

免费打工仔的ORZ框架及代码

https://svn.code.sf.net/p/orzme/code/branches/0.5/,目前出现了0.6版

ORZ框架阅读的笔记

http://www.cnblogs.com/it_han_ku/archive/2011/08/20/2147520.html

http://7dgame.com/basic/web/gdgeek/book

 Mage小组

OGRE实用指南

 

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